Subjektivität und Öffentlichkeit
Kulturwissenschaftliche Grundlagenprobleme virtueller Welten
hrsg. von Mike Sandbothe und Winfried Marotzki, Köln: Herbert von Halem Verlag 2000.
Beitrag von Mike Sandbothe: [zum Online-Text]
Im Zentrum des Buches stehen medienphilosophische Grundlagenprobleme der humanwissenschaftlichen Analyse virtueller Welten. Philosophen, Erziehungswissenschaftler, Soziologen und Medienwissenschaftler aus Europa und den USA führen vor Augen, wie postmoderne, pragmatische, existenzphilosophische, system- und diskurstheoretische Denkansätze im Zeitalter des Internet grundlegende Beiträge zur Erforschung und Mitgestaltung der neuen Medienverhältnisse leisten können. Einen Schwerpunkt bildet dabei die Frage, wie das Verhältnis von Subjektivität und Öffentlichkeit unter den Bedingungen digitaler Kommunikation neu zu bestimmen ist.
Inhaltsverzeichnis:
MEDIENPHILOSOPHISCHE GRUNDLAGEN
- Hubert Dreyfus: Kierkegaard on the Information Highway: Anonymity vrs. Commitment in the Present Age.
- Wolfgang Welsch: Virtual Anyway?
- Mark Poster: Theorizing Virtual Reality: Baudrillard and Derrida.
- Mike Sandbothe: Pragmatische Medienphilosophie und das Internet.
DIGITALE SUBJEKTIVITÄT
- Sybille Krämer: Subjektivität und neue Medien. Ein Kommentar zur 'Interaktivität'.
- Morten Soeby: Virtual Subjects on the Road.
- Lars Loevlie: The Internet and the Rewriting of the Self.
- Elena Esposito: Rhetorik, das Netz und die Entleerung der Subjektivität.
VIRTUELLE ÖFFENTLICHKEITEN
- Antje Gimmler: Deliberative Demokratie, Öffentlichkeit und das Internet.
- Amy Bruckman: Cyberspace is not Disneyland: The Role of the Artist in a Networked World.
- Christina Schachtner: Net Feelings. Das Emotionale in der computergestützten Kommunikation.
- Winfried Marotzki: Die ethnographische Haltung: Postmoderne und Internet.